
PolyTrans またはNuGrafデモ版はここからダウンロードしてください。
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PolyTrans & NuGrafバージョン4.1で新規に追加されたサポートファイル形式
- すべてのPTC Granite CAD ソリッドグループのインポータ(ACIS SAT、IGES、Parasolids、ProE native、Pro/DESKTOP、STEP、VDA-FS).
- Autodesk Inventor CAD ソリッドインポータ(ローカルAutodesk Inventorに関係なく動作する)。
- オブジェクトとカメラアニメーション(手続きまたはキーフレームコントローラ)、階層、メッシュスキンニング、スケルトンおよび「Okino Arctic Toolkit」を使用できるPolyTrans-for-MAX ネイティブプラグインシステムのサポート。完全に新しい3DS MAX用のプラグインシステムで最新のPolyTrans-for-Mayaプラグインシステムを改良したもの。
- メッシュスキンニング、スケルトン、「Okino Arcticツールキット」サポートが追加されたPolyTrans-for-Maya ネイティブプラグインシステム。
- 完全なメッシュスキンニング(エンヴェロッピング)がサポートされたSoftimage|XSI import とexport コンバータ。
- Softimage|XSI専用のPolyTrans-for-XSI ネイティブプラグイン。サポートされているOkinoインポートとエクスポートファイル形式をXSIのユーザインターフェース内で使用することができる((「File/Import」と「File/Export」メニューから)。
- Macromedia Director専用PolyTrans-for-Director ネイティブプラグイン。サポートされているOkinoインポートとエクスポートファイル形式をDirectorのユーザインターフェース内で使用することができる(「Xtras」メニューから)。
- Kaydara FilmBox (FBX) インポートコンバータ(最新ベータ、リリース)はスムーズスキンニングとスケルトンインポートのサポートを含む。
- Biovision とAcclaimのインポート およびエクスポート モーションキャプチャコンバータ。
- 組み込みACIS SATソリッドサポートが内蔵されたAutoCAD DWG インポート
- CATIA v4 モデルと組立(NURBSとして)。DATAKITから使用できる。
- VRML1/Inventor インポート。
- Adobe Illustrator パス+ ベジェ曲線インポート(試験中の最新ベータ、3d テキストインポートに最適)。
- Rhino-3D v2 とv3 オープンNURBS インポート とエクスポート
- DirectX インポート(完全DirectX 8.1スキンイングサポート)、同時にDirectX 8.1スキンニングサポートが補強されたDirectX エクスポータ。
- Protein Database インポート。PDB とモリキュール(.mol) サポート。support. Third major revision (no longer in beta).
- GameExchange-IIのインポート とエクスポート
- Electric Image FACTのインポート とエクスポート
- バージョン4.1には新しいマルチメディアビューワーとエディタープラグインシステムがついています。十種類の追加された2Dビットマップファイル形式、Direct XとQuick TimesビデオファイルをサポートしておりFlashファイルのインポートができます。
新しく改善されているX3Dファイル形式(http://www.web3d.org/を参照)のレベル1とレベル2において、基本的にはVRML2.0ファイル形式仕様のXMLバージョンです。X3DからVRMLの変換が使用できる場合(VRML2.0に準拠しているブラウザでX3Dを簡単に読み込ませるためにX3Dを展開している全体のポイン)、X3DからVRML2.0へ変換するときにそれらを使用して、OkinoのVRML2.0インポータにインポートすることができます。.
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次ぎの新しいファイル形式は購入したPolyTransまたはNuGrafバージョンからアップデート(有料)することで使用することができます(金額は購入した年月日によります)。
- XGL インポート (CADパッケージからテクスチャ化されたポリゴンデータをインポート)
- VRML2 インポート (便利で強力なインポーター)
- Viewpoint VET/Metastream エクスポータ オブジェクトアニメーションをサポート。
- PolyTrans for Maya.ネイティブプラグインバージョン。
- Lightwave 6.5/7.5 インポート とエクスポート コンバータ。.
- Solid Edge インポートコンバータ。新しくネイティブインポートサポート。
- SolidWorks インポートコンバータ。新しくネイティブインポートサポート。
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次の一覧にはDATAKITのCATIA-v4のようなサードパーティによって作成されたプラグイン・モジュールは含まれていません。
赤で表示されているコンバータはオプションアドオンモジュールとして別売されています。青で表示されている項目はバージョン4に新しく追加されたものです。
3Dファイル形式 |
Ext |
Imp |
Exp |
Mat |
Hier |
u/v |
L&C |
NURBS |
Anim |
Skin |
注意 |
|
3D Studio r4 |
3ds |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N1 |
||
|
3D Studio MAX |
max |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N2 |
|
| Acclaim MoCap | amc, .asf | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
|
Apple 3DMF |
3dmf |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
||||
|
BioVision MoCap |
bvh |
○ |
○ |
○ |
○ |
||||||
|
DirectX |
x |
新規 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N4 |
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DXF |
dxf |
○ |
○ |
RGB |
|||||||
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DWG |
dwg |
○ |
○ |
RGB |
(AutoCAD V2002迄サポート) |
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|
Electric Image FACT |
fact |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
Lightwaveを介してEIASへアニメーション) |
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|
FiLMBOX (Kaydara) |
fbx |
○ |
? |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
||
|
GameExchange2 (Mirai) |
gof |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
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HOOPS HSF |
hsf |
○ |
○ |
○ |
○ |
||||||
|
Houdini, geometry |
geo |
○ |
○ |
||||||||
|
Illustrator (Adobe) |
ai |
○ |
(2Dスプラインシェープインポート用) |
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|
Inventor2(SGI),VRML1 |
wrl |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
||||
|
Lightscape |
lp |
○ |
○ |
○ |
○ |
||||||
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Lightwave 5.6 & 6.5+ |
lwo, .lws |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N5 |
||
|
Maya, Alias|Wavefront |
ma, .mb |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N6 |
|
Minolta Vivid 700 |
cam |
○ |
○ |
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|
Okino Text Dump |
txt |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N16 |
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|
Okino Transfer File Format |
bdf |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N7 |
|
|
OpenFlight |
flt |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N8 |
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OpenGL C Code |
c |
○ |
○ |
○ |
○ |
N13 |
|||||
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POV 2.0 & 3.0 |
pov |
○ |
○ |
○ |
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Pro/E “Render File” |
slp |
○ |
○ |
N9 |
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Protein Database |
pdb/.mol |
○ |
(分子データベースインポート、現在リボン&バックボーンサポート付き) |
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Renderman RIB |
rib |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N10 |
|||
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Renderware |
rwx |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
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Rhino/OpenNURBS |
3dm |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
||||
|
Shockwave/Director |
w3d |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N15 |
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|
Softimage-3D |
hrc |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N11 |
|
|
Softimage-XSI |
xsi |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N3 |
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StereoLithography |
stl |
○ |
○ |
||||||||
|
Strata StudioPro v1.75 |
vis |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N12 |
|||
|
TrueSpace v2-v6 |
cob, .scn |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
||||
|
USGS DEM |
dem |
○ |
|||||||||
|
Viewpoint VET |
mts/.mtx |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
|||||
|
VistaPro |
dem |
○ |
|||||||||
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VRML 1 & 2 |
wrl |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
VRML2 |
|||
|
Wavefront OBJ |
obj |
○ |
○ |
○ |
○ |
インポート |
|||||
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XGL (RealityWave) |
xgl |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
N14 |
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Ext = ファイル拡張子、Imp = インポート、Exp = エクスポート、 Mat = マティリアル&テクスチャマップ、Hier = 階層、u/v = テクスチャ(u,v)座標、L&C = 照明&カメラ、Anim = アニメーション、Skin = 剛体/スムーズスキン
N1: オブジェクト&カメラ・アニメーション、階層インスタンス、アニメーション・タンジェント計算
N2: PolyTrans-for-MAX は3DS MAXに直接プラグインできるように. 3DS MAXを所有している必要があります。
N3: PolyTrans-for-XSIネイティブ・プラグイン・システムおよび独立した.xsiインポート/エクスポートコンバータを含む。
N4: オブジェクトアニメーションをサポート(Xファイル形式で可能なほかのアニメーションはサポートしない)。PolyTrans v4でのスキン。
N5: LW 5.6 と6.5 またはそれ以上のバージョン、オブジェクト&カメラアニメーションを含む。LW 6.5以上のバージョンはuv & 頂点カラーを含む。
N6: PolyTrans-for-Mayaネイティブ・プラグイン版。Alias / Wavefront Mayaを所有している必要があります。
N7: PolyTrans、NuGraf、3DS MAX 、Maya間でデータを移行するするのに使用されるOkino .bdfファイル形式。
N8: エクスポート・コンバータのフリップ・ブック・スタイルのアニメーション。
N9: Pro/Eからデータをインポートするのに理想的。256色までオブジェクト・セグメント部分に割り当てる。
N10: コメントとしてファイルに組み込まれる拡張マティリアル&テクスチャ属性
N11: また直接SoftImage データを読み込み/書き込み。自動的にビットマップ変換を実行。
N12:インポート:組み込まれた画像をディスクに取り出す。エクスポート:.vis ファイルにテクスチャ画像を組み込む。
N13: PolyTrans v4用に書き直されたもの::最適化されたトリスクリプト、頂点リスト、ディスプレイリスト、その他。
N14:多くのCADパッケージで.XGLはエクスポートされます。PolyTransにインポートするのに使用できます。
N15: 出版するためにはDirector 8.5が必要になります。Director用のPolyTrans-for-Director ネイティブ・プラグインを含む。
N16:全体の PolyTransデータベースをテキスト・ファイルにダンプ出力します。PolyTrans SDK用にソースコード内に設定されます。.
サポート情報とサポートされている2Dビットマップ画像とビデオファイル形式に関しての詳細をここから参照してください。
OKINOはIGESOとDXFにはじめて着手した1988年以来CADファイル形式サポートに定評があります。PolyTransバージョン4ではCADファイルサポートをより完全なものとし、しかもお求め安い価格で提供いたします。
"CADパック"にはDWG、Autodesk Inventor、OkinoのIGES 5.3、Solid Edge v6-14+、SolidWorks 99-2003+が含まれています。
"Graniteパック"にはACIS SAT、IGES (BREP ソリッド)、Granite (*.g)、Parasolids、Pro/DESK-TOP、Pro/Engineer、STEP AP203 & AP214、VDA-FSが含まれています。トリムNURBSとポリゴンメッシュをエクスポートすることができるOkino IGES以外の全てインポート形式です。CADパッケージは絶対的に必要とされるものではありません。それらの形式はインテルPC対応です。Okino IGESはまたIRIXでも使用することができます。
次ぎのインポートコンバータはサードパーティソフトウェア開発会社によって開発されたオプションアドオンモジュールで別売となります。個々のサイトからデモ版ダウンロードすることができます。詳細はコンバータ名をクリックしてください。
| インポートファイルコンバータ | 開発会社 | 拡張子 | メーカ価格 | コメント |
|---|---|---|---|---|
| CATIA v4 | DATAKIT | .model, .dlv, .exp | お問い合わせください。 | v4モデルとアセンブリ |
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PolyTrans とNuGraf v4.1には拡張された新規のマルチメディアビューワーとエディタープラグインシステムが付いています。これによって十種類の2Dビットマップファイル形式、Direct XやQuick Timeビデオファイル形式のサポートだけでなくFlashファイルをインポートすることができます。
Okinoは3Dインポートおよびエクスポートコンバータの開発だけでなく同時に各モデルに使用されている2Dビットマップコンバータも開発しています。例えば、LightwaveのIFF、MayaのPIXとAlias IFF、Electric ImageのIMG、3DSr1のFLIC、OpenFlightのSGI RGB、SoftImageのPIC等があります。3Dファイル変換時に自動的に2Dビットマップを変換することができます。
またバッチコンバータから3Dデータファイル変換とは別に2Dビットマップファイルのみの複数のファイルを一括で変換することができます。またそれらのサポートされているビットマップファイルをインターラクティブブラウザを使用して表示することができます。
インポートサポートビットマップファイル形式
ビットマップファイル形式 ファイル拡張子 FLIC (Autodesk) .flc, .cel GIF .gif IFF (Lightwave) .iff, .ham, .lbm IFF (Maya) .iff IMG (Electric Image) .img, .image JPEG .jpg PIC (SoftImage) .pic PIX (Maya) .pix PNG .png PSD (Photoshop) .psd SGI RGB .rgb, .sgi, .bw, .rgba, .inta TIFF .tif, .tiff Targa .tga, .targa Windows Bitmap .bmp, .dib
エクスポートサポートビットマップファイル形式
ビットマップファイル形式 拡張子 GIF .gif IFF (Lightwave) .iff IFF (Maya) .iff IMG (Electric Image) .img JPEG .jpg PIC (SoftImage) .pic PIX (Maya) .pix PNG .png PPM .ppm PSD (Photoshop) .psd SGI RGB .rgb, .rgba TIFF .tif Targa .tga Windows Bitmap .bmp